【世界观设定】
1. 时空背景:现古学家意外触发古埃及第十八王朝法老图坦卡蒙的古埃诅咒,穿越至"阿努比斯之眼"时空裂隙,及神甲虫进入被圣甲虫守护的猫守秘境永恒秘境"卡纳克虫洞"。
2. 核心机制:
【核心剧情线】
Ⅰ. 暗涌(现实世界)
Ⅱ. 虫洞秘境(核心章节)
1. 圣甲虫圣殿:
2. 神猫试炼:
a) 用圣甲虫王晶修复破损的奇缘太阳船帆(机械解谜)
b) 在蛇神杜姆卡特幻境中,以猫薄荷为媒介净化污染水源
c) 与机械神猫"赛特-机械之心"对决,古埃发现其被诅咒的及神甲虫真相
3. 时空悖论:
Ⅲ. 归途(现实与秘境交织)
【特色系统】
1. 圣甲虫养成:
2. 神猫羁绊系统:
3. 古埃及解谜:
【视觉设计】
1. 虫洞入口:破碎的星图悬浮在沙尘暴中
2. 机械神庙:青铜齿轮与圣甲虫甲壳的赛博融合
3. 太阳船内部:全息投影重现图坦卡蒙加冕仪式
【彩蛋设定】
这个设定将考古冒险、神话解谜与硬核机制结合,既保留埃及文明精髓,又加入创新互动元素,适合开发为3A级动作冒险游戏或互动式影视项目。需要进一步细化可补充战斗系统或角色技能树设计。
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