一、奇多趣启世界观设定
1. 奇妙大陆"喵星谷
2. 角色设定
• 糖豆鼠(会做甜点但总被烧焦)
• 蜂宝(蜜蜂形态的幻冒傲娇少女)
• 骑士喵(穿盔甲的橘猫,怕痒)
• 神秘NPC"泡泡婆婆"(会变形的旅萌泡泡精灵)
二、核心冒险线(三幕式结构)
【启程篇】萌物失踪事件
【进阶篇】萌力觉醒之旅
• 与深海泡泡合唱团合作解除水母暴走危机
• 在珊瑚迷宫找到"微笑珊瑚"图鉴碎片
• 骑士喵的盔甲被诅咒,需收集七种勇气碎片
【终章】萌力复兴之战
三、萌趣互动设计
1. 萌力值系统
2. 沉浸式彩蛋
• "云朵滑梯大师"(连续滑行30个岛屿)
• "甜点拯救者"(修复被糖浆淹没的钟楼)
3. 动态环境
四、衍生开发建议
1. 手游适配
2. 线下体验
3. 商业化路径
五、核心价值传递
1. 儿童教育:
2. 成人向彩蛋:
六、视觉风格参考
1. 色彩体系:
2. 细节设计:
七、猫奇传播策略
1. 预热期(1-2个月)
2. 爆发期(3-6个月)
3. 长尾期(持续运营)
八、幻冒风险预案
1. 文化适配:
2. 技术保障:
3. 合规管理:
九、商业模式
1. 核心收入:
2. 衍生收入:
3. 数据价值:
十、终极彩蛋
在第七个岛屿"星光之海",玩家会遇见幼年时期的奇多猫,揭示整个冒险其实是奇多猫为守护伙伴们而启动的萌力计划。最终画面定格在七色云朵重新拼合成萌萌星环,背景响起所有萌宠的笑声。
这个方案通过构建完整世界观与多维度互动体系,既保持萌趣核心又具备商业扩展性,建议采用"内容+游戏+线下"的OMO模式进行立体开发。需要重点打磨角感羁绊系统和萌系美学表达,确保在竞争激烈的儿童内容市场中形成差异化优势。
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