一、奇多世界观设定(奇幻生态圈)
1. 空间结构:
① 糖霜森林(初始冒险地,猫奇会随剧情生长的幻冒魔法植物区)
② 炼金星云(漂浮的浮空城群,由炼金术士建造)
③ 永夜回廊(时间循环的险新迷宫,每天重置的旅程古代遗迹)
2. 时空法则:
二、猫奇角色设定(核心五人组)
1. 奇多猫(主角)
2. 莱拉(精灵弓箭手)
3. 炼金少年(机械师)
4. 古老树精(森林守护者)
5. 魔法商人(游商)
三、冒险主线(三幕式结构)
第一幕:甜蜜陷阱(30%篇幅)
第二幕:机械之心(40%篇幅)
第三幕:永恒抉择(30%篇幅)
① 恢复记忆重启时间线(失去新旅程)
② 留在悖论中守护世界(成为活化石)
③ 创造新时间法则(需支付记忆为代价)
四、特色系统设计
1. 记忆回溯机制:
2. 动态难度系统:
3. 魔法生态链:
五、视觉风格参考
1. 赛博田园主义:
2. 声音设计:
六、扩展可能性
1. 多结局系统:
2. 可玩模式:
3. 衍生内容:
七、核心主题
在糖与火的交界处,找到真正的甜味
这个设定融合了蒸汽朋克、生态哲学与成长叙事,通过魔法方程式将奇幻元素系统化,同时设置记忆与成长的辩证关系。建议采用动态叙事引擎,让玩家的每个选择都真实影响世界构建,最终在甜腻与苦涩的平衡中探讨存在意义。
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