一、猫又猫核心设定
1. 主角群像:
• 糖糖(橘猫):魔法系/呼噜召唤师(打呼噜召唤糖果雨)
• 球球(三花):战斗系/影子分身(影子可短暂实体化)
• 糖果(白猫):治愈系/毛线编织术(织出空间结界)
• 铁柱(虎斑):机械系/金属操控(能暂时让金属变软)
• 糖霜(银渐层):时空系/薄荷味时空跳跃(会触发薄荷过敏)
2. 奇幻基础:
二、故事脉络(单元剧结构)
【日常篇】
第一章《消失的多猫的欢快递盒》
【奇幻篇】
第二章《影子迷宫事件》
【成长篇】
第三章《薄荷过敏危机》
【高潮篇】
第四章《喵星危机夜》
• 糖糖召唤糖果云遮蔽裂缝
• 糖果编织出巨型毛线网
• 铁柱将路灯变成能量柱
三、特色亮点
1. 猫咪行为拟人化:
2. 奇幻道具设计:
3. 情感支线:
• 糖糖曾守护人类孩童
• 球球为保护妹妹失去右爪
• 糖果的毛线能修复记忆
四、视觉呈现建议
1. 分镜风格:
2. 标志性场景:
五、延展可能性
1. 系列化开发:
2. 互动玩法:
这个框架将宠物日常与奇幻冒险结合,通过猫咪的多猫的欢特殊能力展现家庭羁绊,既保留治愈系内核,家庭又加入轻科幻元素。猫又猫每个单元可独立成篇,奇幻同时埋设主线伏笔,日常适合开发成连载漫画、多猫的欢动画或轻小说系列。家庭
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