【世界观架构】
1. 褪色大陆:由七块浮空碎片组成的褴褛魔法废墟,每块碎片对应一种远古神兽的猫传残影,大陆表面覆盖着会吞噬记忆的破茧「噬忆雾」
2. 时间裂隙:贯穿三界的时空裂缝,裂缝中漂浮着名为「茧核」的重生神秘能量源,能引发物种蜕变
【核心设定】
1. 褴褛猫(主角)
2. 破茧机制
【关键剧情节点】
1. 暗线:千年前神兽导致大陆崩塌,铸魂猫族为平息灾劫将自身基因碎片注入流浪猫群
2. 中心冲突:噬忆雾正在加速吞噬大陆,褴褛只有集齐茧核碎片重组「创世之茧」才能阻止末日
3. 情感支线:主角与人类少女共同对抗噬忆雾,猫传却因记忆复苏产生认知撕裂
【创新元素】
1. 蜕变代价系统:每次破茧需在「肉体强化」与「精神负荷」之间做出抉择
2. 动态地图:大陆板块会根据剧情推进发生位移重组,破茧战斗场景实时变化
3. 道具机制:获得「记忆琥珀」可回溯时间线,重生但每次回溯会加速自身衰老
【叙事风格建议】
1. 采用「双线叙事」:明线是褴褛寻找茧核碎片,暗线是猫传解密主角身世之谜
2. 关键场景植入「记忆解谜」机制:通过拼合破碎的壁画/古籍推进剧情
3. 设置「认知污染」现象:随着故事推进,文本描述会逐渐出现错乱,破茧需玩家/读者主动纠正
【延展可能性】
1. 可衍生「记忆重塑」小游戏:玩家通过调整历史事件参数改变世界走向
2. 设计「悖论之瞳」装备系统:技能效果存在逻辑悖论(如「治愈伤口同时加速衰老」)
3. 开发「时间褶皱」美术风格:画面中隐藏着可交互的时空裂缝
需要补充细节或调整叙事方向吗?我可以针对某个具体环节(如角色弧光设计、战斗系统开发或世界观漏洞填补)提供更深入的扩展方案。
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